Ana içeriğe atla
OtakuDiyarı
Sid Meier's Civilization IV
2005 · Firaxis · PC / Mac

Sid Meier's Civilization IV 

  • 10+
Puan
★ 8,2
Popülerlik sırası
#737
Geliştirici
Firaxis
Yayıncı
2K Games
Çıkış
25 Ekim 2005
Platformlar
PC, macOS
Yaş sınırı
10+ (E10+)
Yaş sınıfı
10+
Hakkında

<think> Okay, let's tackle this translation request. The user wants the given anime summary translated into Turkish, following specific rules. First, I need to make sure I understand all the rules correctly. The key points are: 1. Keep character names as they are. 2. Don't translate Japanese terms like "isekai," "shounen," etc. 3. Use natural, fluent Turkish. 4. Only provide the translation without any additional content. Looking at the provided summary, it's actually about the game Civilization IV, not an anime. But the user mentioned "anime özetini" (anime summary), which might be a mistake. However, I should proceed with the translation as instructed. First, I'll read through the original text to understand the context. The summary discusses game mechanics, civilizations, religions, and other features of Civilization IV. Since it's not an anime, there are no character names to preserve in the traditional sense, but proper nouns like "Civilization IV" should remain as they are. Next, I need to ensure that terms like "religion" are translated appropriately. The user specified not to translate certain Japanese terms, but "religion" isn't one of them. However, the original text mentions "different religions rather than an abstract 'religion' as a concept." Here, "religion" is part of a concept, so I need to translate it as "din" in Turkish while keeping the abstract term in quotes as "din" if necessary. Wait, the original says "abstract 'religion' as a concept," so in Turkish, it should be "soyut 'din' kavramı" to maintain the abstract reference. Another point is "Great People" which refers to historical figures like scientists and artists. The user wants actual terms translated, so "Great People" becomes "Büyük İnsanlar" in Turkish. Also, "Corruption mechanic" should be translated as "Yolsuzluk mekanizması," and "building maintenance" as "bina bakımı." I need to check for any Japanese terms that might have slipped in. The summary doesn't contain terms like "isekai" or "shounen," so that's not an issue here. The main challenge is maintaining the technical accuracy of game mechanics in Turkish while keeping the language natural. Now, translating each part step by step. For example, "the player controls a real historical civilization" becomes "oyuncu, gerçek tarihi bir medeniyeti kontrol eder." Ensuring that terms like "space era" are translated as "uzay çağı" and "diplomatic or aggressive" as "diplomatik veya agresif." I also need to watch out for sentence structure differences between English and Turkish. For instance, in English, it's common to say "There are eighteen playable civilizations..." which in Turkish would be "Oyunda oynanabilir on sekiz medeniyet vardır..." making sure the word order is correct. Another part is "Corruption mechanic was removed and replaced with expensive building maintenance." Translating this as "Yolsuzluk mekanizması kaldırıldı ve pahalı bina bakımı ile değiştirildi." Here, "expensive building maintenance" becomes "pahalı bina bakımı," which is straightforward. Lastly, checking for consistency and flow. Making sure that the translated text reads smoothly in Turkish without any awkward phrasing. For example, "Barbarians, who used to be just random enemy units, now can build cities..." becomes "Barbarlar, eski zamanlarda rastgele düşman birimlerden ibaretken şimdi şehir inşa edebilirler..." ensuring that the transition from past to present is clear. After translating all sections, I'll review the entire text to confirm that all rules are followed: no character names altered, no Japanese terms translated, and the language is natural Turkish. Also, ensuring that there's no additional content beyond the translation. </think> Sid Meier’in Medeniyet serisinin diğer oyunlarında olduğu gibi, oyuncu gerçek tarihi bir medeniyeti kontrol eder ve taş çağından uzay çağına kadar onu yönetir. Hedef, kültürü, bilimi ve ekonomiyi geliştirmektir ve istersen komşu ülkeleri fethetmek de mümkündür. Oyunda oynanabilir on sekiz medeniyet vardır ve bunlardan bazıları birden fazla lider sunar. Her bilgisayar tarafından kontrol edilen lider, gerçek tarihi bir figürden esinlenilerek oluşturulmuştur ve diplomatik ya da agresif olma gibi benzersiz kişilik özellikleri taşır. Medeniyetler 4, soyut "din" kavramı yerine farklı dinleri ilk kez tanıtmıştır. Oyun sırasında kurulabilecek yedi din vardır ve haritada yayılırlar, kurucusunun etkisini artırır ve vatandaşlarının mutluluğunu yükseltir. Dördüncü oyun ayrıca Bilimadamı, Sanatçı ve Hz. Hz. gibi gerçek kişilere dayanan "Büyük İnsanlar" kavramını da getirmiştir. Yolsuzluk mekanizması kaldırılmış ve yerine pahalı bina bakımı sistemi getirilmiştir. Eski zamanlarda rastgele düşman birimlerden ibaret olan Barbarlar, artık şehir inşa edebilirler; ancak bu şehirler oyuncu ile diplomatik temas kurmaz ve yok edilmelidir.

01

Ekran  görüntüleri

02

Sistem  gereksinimleri

En düşükÖnerilen
İşlemcior equivalent, 256MB RAM, 64 MB Video Card w/ Hardware T&amp;L (GeForce 2/Radeon 7500 or better) DirectX7 compatible sound card, 1.7GB of free hard drive space, DirectX9.0c (included)—
Ekran kartıCard w/ Hardware T&amp;L (GeForce 2/Radeon 7500 or better) DirectX7 compatible sound card, 1.7GB of free hard drive space, DirectX9.0c (included)—
Depolamaspace, DirectX9.0c (included)—

Bilgisayarım kaldırır mı?

Karşılaştırma için kayıt ol

03

Speedrun rekorları  kategori başına ilk 3

04

İncelemeler  oyuncuların gözünden

Tümü

Henüz inceleme yok. İlk yazan sen ol!

05

Forum  konuşmaları

Tüm konular

Bu oyun için henüz konu açılmamış.

06

Benzer  oyunlar